微信小程序游戲開發(fā)公司?聽起來挺高大上的,其實吧,也沒那么玄乎!簡單來說,就是幫別人做微信里那些小游戲兒的公司唄。想想看,現(xiàn)在手機里裝那么多游戲,但有些游戲下載起來太麻煩,占內(nèi)存又大,這時候小程序游戲就派上用場啦!輕輕松松就能玩,玩完就關(guān),不占地方,簡直不要太方便!
我之前也想過自己做個小程序游戲,想著發(fā)家致富奔小康呢,哈哈,結(jié)果發(fā)現(xiàn)…還是算了吧!這玩意兒比我想象中復(fù)雜多了!光是想個好玩的點子就夠我撓破頭皮的了,更別說編程、美術(shù)、音樂…這堆專業(yè)技能,我一個都沾不上邊兒!
所以啊,這微信小程序游戲開發(fā)公司,其實就是一群技術(shù)牛人組成的團隊。他們負責(zé)把我的那些奇思妙想變成現(xiàn)實,把腦海里的游戲畫面變成手機屏幕上的實際游戲。這其中要經(jīng)歷好多步驟,就像做菜一樣,得先選材、配料、然后是烹飪,后還要擺盤,才能端上桌給客人享用。
他們得先聽客戶的需求,就像廚師得先了解客人的口味,喜歡吃辣的還是清淡的。客戶想做什么類型的小游戲?是簡單的休閑游戲,還是復(fù)雜的策略游戲?這可是步的關(guān)鍵! 要是客戶說“我要一個能征服世界的游戲!”,那開發(fā)公司就得好好琢磨琢磨,這“征服世界”到底該怎么體現(xiàn),是不是要加入一些奇幻元素,或者干脆來個模擬經(jīng)營?
然后,就是游戲的設(shè)計階段了。這可是個技術(shù)活兒,需要游戲設(shè)計師、程序員、美術(shù)師等等通力合作。設(shè)計師要設(shè)計游戲玩法、關(guān)卡設(shè)計、人物設(shè)定等等,程序員要寫代碼把這些設(shè)計變成可運行的游戲,美術(shù)師負責(zé)游戲的畫面,讓游戲看起來賞心悅目。 感覺就像樂隊演奏,得各個樂器配合默契才行,缺一個都不行!
等游戲設(shè)計好了,接下來就是開發(fā)階段。這階段就比較考驗程序員的技術(shù)功底了。他們需要用各種編程語言把游戲代碼寫出來,還要反復(fù)測試,發(fā)現(xiàn)bug然后修復(fù),保證游戲運行流暢,沒有卡頓或閃退的情況發(fā)生。這就像蓋房子,得打好地基,砌好墻,才能保證房子穩(wěn)固,不會倒塌。
開發(fā)完成之后,還需要進行測試和優(yōu)化。這就像做菜要嘗味道,看咸淡適中不,是不是還需要加點調(diào)料。測試人員會玩游戲,發(fā)現(xiàn)然后反饋給開發(fā)人員進行修改和優(yōu)化,直到游戲達到佳狀態(tài)。當然,上線前還得做個全面的審核,看看符不符合微信平臺的規(guī)則。
就是上線推廣了。游戲做好了,可不是扔在那里就完事了,還得讓更多人知道,才能賺到錢嘛! 這時候就需要營銷推廣團隊幫忙,通過各種渠道推廣游戲,吸引玩家下載體驗。這就像把做好的菜端上桌,還得好好吆喝吆喝,才能吸引顧客來點餐。
一個微信小程序游戲開發(fā)公司的運作,就像一個精密的機器,需要各個部門緊密配合,才能終完成一個游戲項目的開發(fā)。
為了方便大家理解,我做了個簡單的列舉了一些常見的微信小程序游戲類型及開發(fā)所需的技術(shù):
| 游戲類型 | 所需技術(shù) |
|---|---|
| 休閑益智類 | JavaScript, HTML5, Canvas, 游戲引擎(例如Cocos Creator) |
| 卡牌類 | JavaScript, 服務(wù)器端技術(shù)(例如Node.js),數(shù)據(jù)庫技術(shù)(例如MySQL) |
| 模擬經(jīng)營類 | JavaScript, 服務(wù)器端技術(shù),數(shù)據(jù)庫技術(shù),游戲引擎 |
| 小游戲合集 | JavaScript, HTML5, 游戲引擎,打包工具 |
當然,不同的游戲類型,需要的技術(shù)和人員也不同。簡單的小游戲可能只需要一個人就能完成,而復(fù)雜的大型游戲則需要一個龐大的團隊。 開發(fā)一個游戲,需要考慮的東西真的好多啊,我感覺比我寫這篇文章還要費腦筋!
現(xiàn)在微信小程序游戲開發(fā)市場競爭也挺激烈的,很多公司都在搶占市場份額。選擇開發(fā)公司的時候,咱們可得擦亮眼睛,貨比三家,看看他們的案例,看看他們的團隊實力,看看他們的口碑,別被那些花里胡哨的廣告給騙了。 畢竟,咱們的錢也不是大風(fēng)刮來的嘛!
我想問問大家,你們覺得現(xiàn)在微信小程序游戲市場前景怎么樣呢? 你們玩過哪些印象深刻的小程序游戲? 歡迎大家分享自己的看法!