卡牌制作公司怎么選?新手避坑指南來了!

今天跟大家伙兒聊聊我這幾天搗鼓的“卡牌制作公司”這事兒。純粹就是瞎琢磨,想搞點不一樣的,結果一頭扎進去,還真折騰出點名堂來。摸索階段那真是兩眼一抹黑,啥也不懂。就想著,做卡牌嘛總得有個公司?然后就開始在網(wǎng)上瞎搜,看看人家都是咋弄的。這一搜不要緊,發(fā)現(xiàn)這里頭水還挺深!先是看到一堆公司名字,什么“東訊”、“新印科技”、“金萬年”……看得我眼花繚亂。心想,這些大公司肯定有門道,就挨個兒去瞅瞅,看看人家有

今天跟大家伙兒聊聊我這幾天搗鼓的“卡牌制作公司”這事兒。純粹就是瞎琢磨,想搞點不一樣的,結果一頭扎進去,還真折騰出點名堂來。

摸索階段

那真是兩眼一抹黑,啥也不懂。就想著,做卡牌嘛總得有個公司?然后就開始在網(wǎng)上瞎搜,看看人家都是咋弄的。這一搜不要緊,發(fā)現(xiàn)這里頭水還挺深!

先是看到一堆公司名字,什么“東訊”、“新印科技”、“金萬年”……看得我眼花繚亂。心想,這些大公司肯定有門道,就挨個兒去瞅瞅,看看人家有啥經(jīng)驗能學學。還真別說,從這些公司的介紹里,我大概摸清做卡牌的一些基本路數(shù),起碼知道得找個靠譜的開發(fā)團隊,還得注重啥產(chǎn)品、內(nèi)容、體驗之類的。

后來又看到一個叫“卡游”的公司,說是專門搞動漫衍生品的,這一下就戳中我!我這人就喜歡動漫,心想,要是能做點跟動漫相關的卡牌,那多帶勁!

實踐過程

光看不練假把式,接下來就得動手!

第一步,找?guī)褪帧?/strong> 我自己一個人肯定是搞不定的,得找個懂行的團隊。這可費我不少勁,到處打聽,各種比較,總算找到一個看著還算靠譜的團隊。跟他們一聊,發(fā)現(xiàn)人家還真有兩把刷子,做過不少棋牌游戲,經(jīng)驗挺豐富。這下我心里就有底。

第二步,定方向。 做啥樣的卡牌?這又是一個大問題。我跟團隊商量半天,決定,就做跟動漫相關的!一來是我自己喜歡,二來也是覺得這塊兒市場挺大。確定方向,接下來就好辦多。

第三步,搞設計。 這可是個細活兒!卡牌的畫面、玩法、規(guī)則……都得一點一點摳。我們團隊那段時間,天天開會,討論來討論去,改又改,總算是把卡牌的設計給敲定。

第四步,做測試。 設計完,還得做測試,看看有沒有啥問題。這一測,還真發(fā)現(xiàn)不少毛病,又是一通修改,反反復復,折騰好幾回,才算把卡牌給弄得差不多。

最終成果

經(jīng)過這么一番折騰,我的“卡牌制作公司”總算是有點模樣!雖然現(xiàn)在還只是個小作坊,但起碼也算是邁出第一步??粗约涸O計的卡牌,心里那叫一個美!

這事兒也讓我明白一個道理:想干成點啥事,光有想法不行,還得動手去做,一步一個腳印,才能把想法變成現(xiàn)實。以后我還得多多學習,爭取把我的“卡牌制作公司”做得更

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